@山佐

概要

 鉄拳4代目の「鉄拳4」が2019年7月22日に導入されます。概要は下記の通りです。

純増 4枚
回転数 約54G/50枚

 

チャンスゾーン

 鉄拳チャンス

  毎ゲーム全役で1/11でボーナス抽選

  ボーナス期待度63%

  鉄拳チャンス後は鉄拳チャンス高確に移行

 クライマックスフェイズ

  継続ゲーム15G+5G(バトル)

  ボーナス期待度36%

  CZ突入時+CZ中に獲得したポイント抽選

 C-CORP

  継続ゲーム10G

  1ゲーム毎に抽選

  ベル、弱チェ、強チェ、チャンス目等で抽選

  ボーナス期待度63%

ボーナス

 ボーナス後は鉄拳チャンス高確orボーナス高確に滞在する

 BIGボーナス

  赤7or青7

  リプレイ、レア役でバトルボーナスの抽選

  「チャンス告知」「後告知」「完全告知」

  獲得枚数は約126枚

  バトルボーナス当選期待度は赤7で50%、

  青7で12.5%

  終了画面で設定示唆の可能性

 REGボーナス

  レア役or全ゲーム10枚でAT抽選

  獲得枚数は約56枚

  TC当選時はRB終了後に即発動

  TC高確期待度は25%

  消化中のキャラクターで設定示唆

フリーズ

  確率

   調査中

  恩恵

   デビルバトルボーナス(87%ループ)

   +ストック2個(敗北時に消費)

   +鉄拳チャンス高確ロング

天井

天井 1000G(チャンスボタン長押しで確認)

恩恵 勝利ストック1個

狙い目 450G~

 

デビルバトルボーナス

 デビルバトルボーナスは6連勝後のEXバトルに勝利又はボーナス昇格時の一部でも突入するが、ストック2個はフリーズのみのため非常に強力である。

動画

PV

試打