@山佐
概要
鉄拳4代目の「鉄拳4」が2019年7月22日に導入されます。概要は下記の通りです。
純増 | 4枚 |
回転数 | 約54G/50枚 |
チャンスゾーン
鉄拳チャンス
毎ゲーム全役で1/11でボーナス抽選
ボーナス期待度63%
鉄拳チャンス後は鉄拳チャンス高確に移行
クライマックスフェイズ
継続ゲーム15G+5G(バトル)
ボーナス期待度36%
CZ突入時+CZ中に獲得したポイント抽選
C-CORP
継続ゲーム10G
1ゲーム毎に抽選
ベル、弱チェ、強チェ、チャンス目等で抽選
ボーナス期待度63%
ボーナス
ボーナス後は鉄拳チャンス高確orボーナス高確に滞在する
BIGボーナス
赤7or青7
リプレイ、レア役でバトルボーナスの抽選
「チャンス告知」「後告知」「完全告知」
獲得枚数は約126枚
バトルボーナス当選期待度は赤7で50%、
青7で12.5%
終了画面で設定示唆の可能性
REGボーナス
レア役or全ゲーム10枚でAT抽選
獲得枚数は約56枚
TC当選時はRB終了後に即発動
TC高確期待度は25%
消化中のキャラクターで設定示唆
フリーズ
確率
調査中
恩恵
デビルバトルボーナス(87%ループ)
+ストック2個(敗北時に消費)
+鉄拳チャンス高確ロング
天井
天井 1000G(チャンスボタン長押しで確認)
恩恵 勝利ストック1個
狙い目 450G~
デビルバトルボーナス
デビルバトルボーナスは6連勝後のEXバトルに勝利又はボーナス昇格時の一部でも突入するが、ストック2個はフリーズのみのため非常に強力である。